ラベル Blender:レンダリング の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Blender:レンダリング の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年11月18日金曜日

Freestyleで輪郭線をレンダリング

ちょっと制作の本筋から離れますが
Freestyleを試してみたく、graphicall.orgより統合済みのBlenderを
ダウンロードして使ってみました。

特に細かい設定はしてないので大まかな輪郭線だけですが
線の太さ、ポリゴン別やマテリアル別でラインを出力できるので
詰めていけば思い通りの絵作りができるのではないでしょうか。