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2012年4月3日火曜日

主人公モデルをアップデート中...

はじめに作ったモデルがローポリ過ぎてアップに
耐えられなくなってきたのでメッシュを細かくしています。

2011年6月20日月曜日

映像作品を作るのですが...

個人的にはアクション映画が大好きでして、今作っているものに関しても当初はキャラクターにバリバリアクションをさせたり、カメラをグリグリ動かしてフル3DCGな作品を作りたいと思っていました。

しかし制作期間的に見通しが立たないものを作り始めても意味がないので、やりたいことと時間を良く考えて計画を立てました。(計画は壮大にして自然消滅パターンは過去に何度も経験が...)

基本背景は2Dで絵を描き、全体の中でここぞというカットには3D的な演出を入れていきたいと思います。ということで冒頭のカット、背景を描いてみました。


やはり絵を想像してから、最終イメージまでの時間が短いのは2D絵の強みですね(笑)もちろん描いていてすごく楽しく、この中でキャラクターが動き出すのが楽しみです。

一方キャラクターの方はもう少しリグの調整が必要です...(これはこれで楽しい!)