2013年9月25日水曜日

頂点カラーでマテリアルをミックス

下図参照

大きな岩場の砂地と岩部分を分けるために使う予定です。

2013年2月11日月曜日

頂点カラーの設定

<手順>
①オブジェクトに頂点カラーを設定
②マテリアルをノードモードにする
③ノードエディタにて Geometry を新規作成、下図の要領でノードを設定


簡単な影の設定や地形に使えそうです...

2013年2月8日金曜日

グラフエディターを見やすくする


上記赤枠2項目にチェックを入れると、
選択しているもの(図ではZ Location)だけの
キーフレームとハンドルを表示させることができます。